2019 年第一季度,Rovio 游戏收入同比增长 16.6%,达到 6630 万欧元(7370 万美元)。
与此同时,该部门的总预订量增长了 12.3%,达到 6580 万欧元(7320 万美元)。Rovio 将这一增长归因于其旗舰游戏《愤怒的小鸟 2》和 1 月份推出的《愤怒的小鸟梦幻爆破》的强劲表现。
梦想的起步
后者第一季度的总预订量为 690 万欧元。不过,Rovio 指出,3 月份 Dream Blast 的季度总预订量已超过 1100 万欧元(1220 万美元)。
这使其成为该公司第二大收入来源,超过《愤怒的小鸟:好友版》,《愤怒的小鸟:好友版》三个月来收入 720 万欧元(800 万美元)。
《愤怒的小鸟 2》本季度的总预订额为 3200 万欧元(3560 万美元),游戏收入同比增长 48%。
Rovio 的用户获取投资占游戏部门销售额的 35.8%(2370 万欧元),高于去年同期的 25.7%。
虽然该公司实际上降低了对《愤怒的小鸟 2》的 UA 投资,但这个数字对于该公司来说是一个创纪录的数字,因为其中大部分都用于推出《Dream Blast》。
Rovio 目前有 14 款游戏正在开发中,其中两款处于测试发布阶段。该公司计划于 2019 年下半年在全球推出下一款游戏。
销售额上升,利润下降
Rovio 品牌授权部门的销售额下降了 48.2%,至 460 万欧元(510 万美元),不过考虑到《愤怒的小鸟》电影的收入下降,这也是意料之中的。续集《愤怒的小鸟 2》将于 8 月上映。
Rovio 本季度总收入为 7090 万欧元(7890 万美元),同比增长 7.8%。营业利润与去年相比下降 16%,至 750 万欧元(830 万美元)。不包括 Hatch(Rovio 正考虑出售其部分股份),利润达到 930 万欧元(1030 万美元)。
该开发商预计,2019 年集团收入将增长至 3 亿至 3.3 亿欧元(3.34 亿美元至 3.67 亿美元),利润率在 9% 至 11% 之间。如果再次排除 Hatch,利润率预计在 12% 至 14% 之间。
为了更深入地了解 Rovio,我们最近报道了在发布最新财务报告之前该公司的游戏赚了多少钱。